Os crânios do jogador reterão a textura com que são carregados, mesmo se o jogador que o crânio recebeu sua textura muda sua pele. Etapas para reproduzir: Aplicar a textura que você deseja para a pele do seu jogador (via minecraft. net). Crie o crânio do jogador necessário no jogo. Usando a tag StringOwner irá preencher automaticamente o crânio com dados de textura (especificamente, o link para a textura armazenada em minecraft. net), transformando-se em um composto SkullOwner. Observe que existe atualmente um bug em que / give não permite que ele seja preenchido dentro do inventário, exigindo que você jogue o item para baixo e o selecione de volta ou saia e re-inicie o mundo. Ainda será preenchido na entidade de bloco quando colocado. Coloque o crânio para baixo e você verá sua pele atual. Sair do mundo e mudar a sua pele para outra coisa. Sua textura de pele antiga ainda será salva em servidores Mojangs para crânios de jogador para usar. Re-entrar no mundo e você verá o crânio ainda tem a sua textura antiga e sempre vai. Os dados do crânio antes de preencher: O resultado depois de preencher: O valor é a parte importante. É um objeto codificado base64 JSON que informa detalhes sobre a textura, que inclui o link. Os dados decodificados são: E você pode ver o link para a pele do jogador é salvo. Esse link nunca vai mudar e sempre apontará para a pele que foi criada com, mesmo quando você muda seu skin. maxiforex. ru É gostado por 8 pessoas no Facebook, ele tem 30 partes twitter e tem 3 partes google. Este relatório CoolSocial foi actualizado em 18 de Maio de 2013. Pode actualizar esta análise sempre que quiser. Maxiforex. ru adicionou 46 Social Media Impact. A pontuação de impacto de mídia social é uma medida de quanto um site é popular em redes sociais. 2.5 / 5.0 Estrelas por Social Team Adicionar CoolSocial badge. Mostre-o adicionando este código HTML em seu site: basta copiar e colar o snippet em seu site Social Media Twitter tweets seguidores Facebook site gosta página gosta O número total de pessoas que compartilhou a homepage maxiforex no Google Plus por um google 1 botão. Esta é a soma de dois valores: o número total de pessoas que compartilhou a homepage do maxiforex no Twitter o número total de seguidores maxiforex (se maxiforex tem uma conta no Twitter). O número total de pessoas que compartilhou a homepage do maxiforex no Delicious. O número total de pessoas que compartilhou a homepage do maxiforex no StumbleUpon. Esta é a soma de dois valores: o número total de pessoas que compartilhou, gostou ou recomendou a página inicial do maxiforex no Facebook o número total de páginas gosta (se maxiforex tem uma página de fãs no Facebook). Maxiforex, maxiforex. 16 maio, maxiforex, china, maxiforex. Pm atualização CoolSocial avançada ferramenta de análise de palavras-chave é capaz de detectar e analisar cada palavra-chave em cada página de um site. As palavras-chave meta-tag encontrado na seção principal da página inicial. A meta-tag de descrição encontrada na seção principal da página inicial. O título encontrado na seção principal da página inicial. O URL (Uniform Resource Locator) é o endereço do site. Domínio e ServerPlayer Heads Ever PVP alguém e não obter bom saque Sentir como você merece um troféu para a sua vitória Then PlayerHeads é ideal para você Agora você pode lop fora inimigos cabeças em batalha, e montá-lo em um pólo para todos a temer. Ou usar o rosto de seus adversários como uma máscara, como camuflagem Instalação Place PlayerHeads. jar em sua pasta de plugins, no servidor de iniciar a configuração será gerada. Se você não pode ser incomodado para ler o resto desta página, então basta assistir a este vídeo por AwesomeSoul: Experimente Configuração Quando verdadeiros troféus caem apenas quando um jogador mata outro jogador (em oposição a auto afogamento, etc) Chance que um troféu vai cair Quando um jogador morre (1 é 100, 0 nunca é) Aumenta todos os droprates por lootingrate por cento por nível de saque quando uma arma encantada é usada Quando troféus verdadeiros mob só caem quando um jogador mata a multidão (ao contrário de uma lâmina de lava ou queda de morte ) Chance que um troféu mob irá cair quando um creeper morrer Chance que um troféu mob vai cair quando um zumbi morre Chance que um troféu mob vai cair quando um esqueleto morre Chance que um troféu mob vai cair quando um esqueleto wither morre Chance que um mob Troféu vai cair quando uma aranha morre Chance que um troféu mob vai cair quando um enderman morre Chance de que um troféu mob irá cair quando uma chama morrer Chance de que um troféu mob vai cair quando um cavalo morre Chance de que um troféu mob vai cair quando uma lula Morre Chance de que um troféu mob irá cair quando um silverfish morre Chance de que um troféu mob irá cair quando um dragão ender morrer Chance de que um troféu mob vai cair quando um slime morre Chance de que um troféu mob vai cair quando um golem de ferro morre Chance de que um troféu mob O troféu da multidão deixará cair quando uma vaca do cogumelo morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair quando um bastão morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair quando um zombi do porco morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair quando um boneco de neve morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair Quando um ghost morre Chance que um troféu mob irá cair quando um porco morre Chance de que um troféu mob vai cair quando morre um aldeão Chance que um troféu mob vai cair quando uma ovelha morre Chance que um troféu mob vai cair quando morre uma vaca Chance que Um troféu da multidão deixará cair quando um frango morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair quando um ocelot morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair quando uma bruxa morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair quando um cubo do magma morrer Possibilidade que um troféu da multidão deixará cair Quando um lobo morrer Chance de que um troféu mob irá cair quando uma aranha caverna morre Quando spawning / renomear cabeças, tentará fazer a caixa de entrada insensível Verifica a atualização na inicialização e mensagens admins um link para baixar a próxima versão Envia uma mensagem global quando Alguém é decapitado Distância radial em metros em que outros jogadores ouvirão a mensagem de transmissão (0 é ilimitado) Não permita que outros plugins fiddle com queda de cabeça do jogador, faz com que eles caem no chão Drop plain chefes quando um jogador morre, em vez de A cabeça dos jogadores Comandos / Cabeças do Jogador (alias / ph) / config ph ltset / get / reloadgt valor da variável ajustar valores de configuração no jogo, ou recarregar as alterações do disco / ph spawn nome do nome do jogador nomear spawn sua própria cabeça ou um de qualquer outro headname , Ou uma cabeça de quadrilha com mobname, opcionalmente para outro jogador / ph renomear headname renomeia a cabeça que você está segurando Todos os comandos padrão para OP, mas também têm permissões. Permissões Quando uma cabeça de jogador é clicada, o nome do jogador será exibido Notas Junte-se a nós em irc em: irc: //esper. net/PlayerHeads Se você quiser mais mobs suportados me envie 1 MC giftcode por tipo de mob, ou transfira um antigo / não utilizado Conta para mim. PlayerHeads agora é traduzível Edite lang. properties para qualquer frase que você deseja. Lang arquivos vai mudar entre as versões, ao atualizar não se esqueça de apagar o arquivo antigo se você havent editado. Se você tiver dado às pessoas o nó de permissão, elas receberão 100 taxas de queda. Se você não quiser que isso aconteça, também dar-lhes os nós negativos: - playerheads. alwaysbehead e - playerheads. alwaysbeheadmob Se você quiser desativar cabeça gotas em um mundo específico, use seu plugin de permissão para adicionar os seguintes nós negativos para esse mundo específico : - playerheads. canbehead e - playerheads. canbeheadmob Spawn mob cabeças com os seguintes nomes: creeper zombie esqueleto wither aranha enderman resplendor cavalo squid silverfish enderdragon slime irongolem mushroomcow morcego pigzombie boneco de neve ghast porco aldeão ovelha vaca frango ocelot bruxa magmacube lobo cavespider TODO / Known bugs Cabeças renomeadas (com uma bigorna) não ficam renomeadas após colocação e mineração delas. Se as cabeças mob personalizadas ficam destruídas da água que flui, elas perderão temporariamente seu título de exibição personalizado. Langlanguagecountryvariant. properties não parecem funcionar, por agora basta usar o nome do arquivo lang. properties Dev Builds As compilações de desenvolvimento deste projeto podem ser adquiridas no servidor de integração contínuo fornecido. Essas compilações não foram aprovadas pela equipe BukkitDev. Use-os em seu próprio risco. Ci. md-5.net/job/PlayerHeads/ Sourcecode Ive incluiu os arquivos. java dentro de cada jar download, ou acessá-lo via github: github / meiskam / PlayerHeads 3.9 Alterado clickinfo de uma opção de configuração para uma permissão Ignorar cancelado crânio clique eventos Compilação contra Spigot agora (build 1649 remendado com 20141001a) Atualizado personalizado mob cabeça: lobo 3.8 Atualizador fixo 3.7 Atualizado cabeças mob personalizado: ghast, ovelhas (Obrigado Marc Watson) Fixo spawn comando para verificar a permissão correta quando você digita seu próprio playername em Atualizado para Updater 2.0 Atualizado personalizado mob cabeça: silverfish (Obrigado XlexerX) Donate Stats Curse
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